Game dev i Sverige vs Malta: lön, fokus, framtid
Sverige har världsledande spelstudior. Malta har iGaming-motorn. Var hör du hemma som spelutvecklare?
Två marknader, två helt olika karriärer. Här är skillnaderna som avgör var du ska söka.
Sverige
Hemmaplan för DICE, Mojang, Paradox och King. Tyngdpunkten ligger på traditionell spelutveckling: AAA, indie och mobilspel. Seniora löner ligger ofta på 60–85k SEK i månaden. Karriärvägarna är tydliga, men konkurrensen mellan studiorna är hård.
Malta
iGaming dominerar: spelmatematik, slotmotorer och backend för speloperatörer. Lönerna betalas i euro och ger ofta högre netto än i Sverige tack vare gynnsam skatt. Mindre glamour, men väldigt stabilt.
Vad passar dig?
- Vill du bygga konsolspel: Sverige.
- Vill du arbeta med spelmotorer för casinon: Malta.
- Vill du göra karriär hos samma studio i 10 år: Sverige.
- Vill du maximera netto och livskvalitet: Malta.
Ska ni rekrytera inom it?
Boka ett kostnadsfritt startsamtal på 30 minuter, så tittar vi på behovet tillsammans. Ni får en ärlig bedömning, inte ett säljmanus.